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电子游戏之我见作文(精选27篇)
电子游戏之我见作文(篇一)
近些年来,电子游戏日益普及,越来越多的人沉迷其中。尤其有些未成年人,更是屡禁不止,让家长老师伤透了脑筋。我还是认为:努力学习比沉迷游戏更好。
许多同学会说:还是玩游戏快乐。其实,玩游戏的快乐往往是暂时的,还可能留下许多难以消除的后遗症。努力学习带来的快乐才是长久的,可以让人受益终身。
游戏虽然也需开动脑筋,但那强烈的刺激容易让人产生依赖不能自拔。低头玩游戏的时间一长,不但伤眼睛,颈椎易受损,而且因供氧不足头昏眼花的,特别难受。一直用手拿着手机,手不活动,血液流动就会变慢,让你的手又凉又麻。再说我们现在正在长身体的时候,沉迷游戏顾不上吃饭,时间长了身体也会越来越瘦弱。学习成绩更是一落千丈,到时候只能后悔莫及。
电子游戏之我见作文(篇二)
游戏从古代到今天一直是人们自我放松的重要方式之一。今天的科技发展也逐渐的`改变了人们的游戏方式,比如说电子游戏的出现,无论成年人还是学生都离不开接受电子游戏作为娱乐之一,但对于我们这些学生来说,电子游戏就有了另一个影响,我想对电子游戏的好坏说一下我的感想。
电子游戏在许多家长眼里是一个不好的存在,认为他会占用我们很多的时间,却没有想到玩游戏的同时孩子也能提升智力。家长担心电子游戏的主要原因是有的孩子沉迷游戏,这就要讲了一个度的问题,有时过度并不是一件好事。
现在学校培养学生的基础是“德、智、体、美、劳”全面发展,电子游戏可以促进智力的提升,但不能让我们学到更多的科学文化知识,我们玩游戏会思考如何过关,如何赢得游戏,在这个过程中会让我们变得更聪明,但在其他方面并不会有太大的提升。德是指品德需要与人沟通才能实现,但玩游戏只能和游戏沟通,并不能有品德的提升。体是指身体素质,需要运动才能提升,电子游戏不会让我们身体运动,只会让我们的大脑运动。美是外在美和内在美。外在美是指外貌,内在美是指气质,而电子游戏并不会让我们外貌整洁和提升气质他只是让我们如何能通关。老是着劳动,我们生活的基础就是通过劳动获得的,而电子游戏只会让我们躲开劳动,变得懒散,同时玩游戏过度还会导致连累父母是父母一直为我们打拼,如果沉迷游戏会让父母对我们付出变得没有意义。因为他们是为了让我们变得更好,但沉迷游戏会让我们不会成长。不仅如此,沉迷游戏还会让我们驼背,近视眼和不爱学习,适度游戏可以提升我们的智力和反应能力,所以我们要学会合理分配时间,让游戏和学习一样都来提升我们自己,变成不可缺少的活动。
玩电子游戏是可以的,但一定要掌握好这个度,不要沉迷游戏,这样对我们来说既可以放松心情又可以提高智力,掌握好度是一件很好的事情,我觉得现在我们就应该学会在生活和学习中去思考度。
电子游戏之我见作文(篇三)
在未来,在我们的22世纪,或许更遥远,我们的物质文化得到了极大的满足,我们就会追求更理想的东西---精神*。
那个时候,电子技术会很发达,玩游戏不需要利用电脑,只需要一块很大的空间电子屏和一块极小的高智能游戏软件的电子芯片就可以了。
那将会是一个很理想的游戏空间,人们只要在电子屏里安装上高智能游戏软件的电子芯片就可以进入虚拟的游戏空间了。这个空间具体是怎么样呢?
进入空间以后眼前是一片黑暗,你不要害怕,你尽管闭上你的眼睛,去想象你最想玩的东西,然后空间软件会根据你所想的东西系统规划,做出你想要的游戏模型,然后就可以实际*作了。
也与你会问谁是我的对手呢?这个你不用担心,一种方法是:邀请你的好伙伴一起玩;另一种方法是:在虚拟空间可以充分发挥你的想象力想象一个你认为最酷的对手!
以上说的是对于男生的游戏,下面介绍关于一下女生的游戏,
我想女孩子会在这里实现她们的公主梦!这里电子软件还可以根据你以前照的相片中的的山峰,树木,花草,河,湖,瀑布或者是你画的画制造出实体模型来,保你大饱眼福!
在遥远的未来,将会有更多的让你眼花缭乱的新兴的弟子游戏等着你呢
电子游戏之我见作文(篇四)
鄙人很荣幸能给电子游戏进行评论。
许多朋友都说电子游戏是科技进步与发展的产物,是科技进步与发展的标志,但真的是这样吗?
游戏,这是个说不清正确与错误的东西,有人认为它是有害的,也有人认为它是有好处的。普通人看来这是一样害人不浅的东西(尤指对青少年),但热爱游戏的人认为它是自己的朋友,离不开它,比如那些热门游戏:王者荣耀,绝地求生,第五人格,妖怪名单,魔兽等令青少年们如痴如醉。但在我看来这只不过是一团团没有生命的数据而已,这是我从马克思说过的,透过现象看本质明白的。游戏相比亲情,孰轻孰重大家都应该知道吧?!
为何人类会对他们如此追捧?真是有趣,他们宁愿活在虚拟的世界中也不愿面对现实吗?游戏成为了那些人逃避现实的工具吗?如果真是那样,这真是糟糕透了。那些人类已经成为了游戏的忠实奴仆!
但我也不能否认游戏的价值,在多篇小说中已经预示了游戏的未来:平面游戏会发展成为真实的四维立体游戏,如果产生了四维立体游戏,那么证明这个国家的科技已经更上一层楼,达到了一个新的水准。真实游戏估计已经成为了每个人随身“必备产品",我们不可否认这一点。
科技的发展来源于人们美好的想象,游戏的升级来自于人类对未知领域的好奇探索,这一切都是一种进步......
游戏这个东西啊,谁也讲不好。说他祸害了青少年吧?是的,的确。说他能体现一个国家的科技发展状况吧?这也是有道理的。我们无法对游戏品头论足,但是,时间会是游戏的利弊浮出水面。
游戏的利弊一切都交给时间,时间会证明一切一一时空守陵人
电子游戏之我见作文(篇五)
科技改变了我们的生活,科技还让我们的祖国变得更加发达、方便,但是,再发达、方便的同时,也对我们造成了一些影响,比如在我们身边陪伴着我们的手机、电脑,这些电子产品虽然对我们的生活有好处,但对于我们的学习不仅有好处也有坏处。那么,坏处究竟是什么呢?就让我们一起去看看吧。
一天中午,我去找我们班的武鑫杰出来玩,刚到他家的时候,便听到了一种游戏声,那是什么?我非常怀疑,于是直接进去一看,我
的天哪!武鑫杰正在拿着手机玩着新上线的游戏《和平精英》而且玩得不亦乐乎。到吃饭的时候,他不顾自己的饥饿,一直玩着游戏,当我叫他下去玩的时候,他就像木头人似的无动于衷,两眼直盯着手机。根据我的推测,武鑫杰一定是沉迷了手机才会这样的。就不说玩手机的事吧,连姿势都很丑,直接一躺那儿,一点儿也不注重自己的形象,唉!果然,学习越坏的学生就越爱玩游戏啊!我以后还是向好学生看齐吧,做一个不沉迷游戏,专心学习的好学生!!!
从这次探访我知道了不应该沉迷于电子游戏,而是要专心学习向好学生这一列进发。
电子游戏之我见作文(篇六)
初中生玩电子游戏机的现状如何?常玩电子游戏机对初中生是有益还是有害?就此问题,我在同学中进行调查。
愈来愈多的游戏迷
几年前,电子游戏机打着“开发智力”的诱人旗号,走进了我们许多初中生的生活,愈来愈多的初中生成了电子游戏迷,其人数的增长与学龄的增长成正比。
从初一到初三,玩过电子游戏机的人数由32%上升到71%,其中常玩的由5%上升到12%,偶尔有时玩的(包括玩过一、二次的)由13%上升到59%。其中除占少数的女生是在自己家或亲戚朋友、同学家玩的小型游戏机外,占绝大多数的男生是进游戏机室玩的。家中有像“小天才”、“小霸王”、“任天堂”及计算器式的小型游戏机的同学占6%。
常玩电子游戏机有容无益
少数刚进初中的同学认为玩电子游戏机“可以开发智力”,但到了初三则无人持此观点。因为事实告诉他们,常玩电子游戏机有害无益。
首先,无益于学业的进步。迷上游戏机的同学,大多上课精力不集中,神思恍惚。特别是那些刚出游戏机室就进教室的同学,他们还沉浸在“名将”“飞斧神剑”的“快打”之中,根本无心听讲,一俊放学,就又往游戏机室里钻,学习任务不能完成,学习成绩急剧下降,有的甚至逃学旷课。
其次,无益于良好品质的培养。为了骗取打电子游戏机的钱,有的同学向家长谎称买学习用具或谎称学校要交某某费用,或娜用有正当用途的钱;有的偷拿家长或同学的钱;极少数的甚至结帮搭伙进行偷盗勒索。这些都对他们的身心发展造成严重的危害。
再次,无益于身体的健康成长。经常近距离的面对电子屏幕,对眼睛极为有害,很多同学因此视力急剧下降。
常打电子游戏的同学,90%以上成了差生或双差生。
初中生玩电子游戏机的现状及其危害是一个不容忽视的问题。《未成年人保护法》明文规定营业性游戏机室不得对未成年人开放。我们希望我们的合法权益受到切实的保护。
电子游戏之我见作文(篇七)
火种是人类的生命之根,同时也是毁灭森林的罪魁祸首。电子游戏亦是如此。
“大吉大利,今晚吃鸡。”这是青少年喜爱的绝地求生中的台词。《绝地求生》是一款突破性的战术竞技类游戏,凭借其独特创新的玩法模式,写实风格带来的代入感和沉浸感深受玩家喜爱。每一局游戏有100名玩家参与,玩家空投跳伞至孤岛的各个角落,赤手空拳寻找武器,车辆以及物资,并在多种多样的地形中展开战斗。随着时间的流逝,安全区会不断变化,充满各种随机性要素,因此想要取得胜利,策略与枪法同样重要。对,这就是青少年喜爱的电子游戏。
如今,游戏已成为改变世界的火种。它们已经深深渗透进我们的日常生活中。游戏不再是让人颓废的业余爱好,也不再是不善交际的少年用来消磨时间的玩物,而是变成了每个人的心头所好。如今,现实主义题材的严肃游戏已经以“流派”自称。在这类游戏中,玩家会成为某个具体角色,得以近距离观察,或亲自感受社会许多特殊群体的生活,并时常需要站在他们的立场上做出选择,这种身临其境式的体验方法使人们借此契机深入了解自己过去知之甚少的领域。许多玩家正是在游戏经历中受到触动,从而决定为改变自己为社会贡献力量。
DerekBuck就是一位重度的抑郁症患者,后来偶然间他注意到了《塞尔达传说:荒野之息》这款游戏,游戏那疗愈的色彩和剧情让他感到宁静,海拉尔就成了他躲避抑郁症的港湾,他玩了300个小时,解开了120个神庙的秘密……游戏不但让DerekBuc的病情得到了控制,林克(塞尔达的主角)的坚强更是给了DerekBuc面对生活的勇气和信心,让他可以重新开始生活。
电子游戏之我见作文(篇八)
游戏从古代到今天一直是人们自我放松的重要方式之一。今天的科技发展也逐渐的改变了人们的游戏方式,比如说电子游戏的出现,无论成年人还是学生都离不开接受电子游戏作为娱乐之一,但对于我们这些学生来说,电子游戏就有了另一个影响,我想对电子游戏的好坏说一下我的感想
电子游戏在许多家长眼里是一个不好的存在,认为他会占用我们很多的时间,却没有想到玩游戏的同时孩子也能提升智力。家长担心电子游戏的主要原因是有的孩子沉迷游戏,这就要讲了一个度的问题,有时过度并不是一件好事。
现在学校培养学生的基础是“德、智、体、美、劳”全面发展,电子游戏可以促进智力的提升,但不能让我们学到更多的科学文化知识,我们玩游戏会思考如何过关,如何赢得游戏,在这个过程中会让我们变得更聪明,但在其他方面并不会有太大的提升。德是指品德需要与人沟通才能实现,但玩游戏只能和游戏沟通,并不能有品德的提升。体是指身体素质,需要运动才能提升,电子游戏不会让我们身体运动,只会让我们的大脑运动。美是外在美和内在美。外在美是指外貌,内在美是指气质,而电子游戏并不会让我们外貌整洁和提升气质他只是让我们如何能通关。老是着劳动,我们生活的基础就是通过劳动获得的,而电子游戏只会让我们躲开劳动,变得懒散,同时玩游戏过度还会导致连累父母是父母一直为我们打拼,如果沉迷游戏会让父母对我们付出变得没有意义。因为他们是为了让我们变得更好,但沉迷游戏会让我们不会成长。不仅如此,沉迷游戏还会让我们驼背,近视眼和不爱学习,适度游戏可以提升我们的智力和反应能力,所以我们要学会合理分配时间,让游戏和学习一样都来提升我们自己,变成不可缺少的活动。
玩电子游戏是可以的,但一定要掌握好这个度,不要沉迷游戏,这样对我们来说既可以放松心情又可以提高智力,掌握好度是一件很好的事情,我觉得现在我们就应该学会在生活和学习中去思考度。
电子游戏之我见作文(篇九)
我的父亲,是最喜欢打游戏的。
他的工作,也是十分忙碌的,他下班回家,往往已是九点半以后了。可他总是在下班回家后就开始打游戏,直到深夜,有时我半夜醒来上个厕所,书房中的灯还是亮着的。对于他打游戏这事,母亲没少抱怨,总说他游戏太大声吵到弟弟睡觉了,游戏打到太晚或是别的什么,反正是反感的。我也有些讨厌他打游戏,在我抱起手机时,他又来催我学习。“你都打游戏,还打这么久,我就玩一会儿也不行吗?”我总这样反驳他,他听到这种理由,似乎也无话可说,就不说了。他打游戏这事,也是有些奇怪的:他一天的工作占了大部分时间,再加上为家里的事奔波,是非常累的。但他从不忘打游戏,哪怕是根本没有时间,像第二天要扫墓要很早起——他也会像从海绵中挤水一样挤出一些时间来玩上两盘。
但是,自从我了解过他一天的工作后,就知道他为什么总要打游戏了。他在家中开的诊所里当医生。诊所里并没有很多人手,但病人却是很多。有时连吃饭的时间也是挤出来的。他一天有十几个小时都在工作,工作与工作的间隙中,他还要去处理琐事,像前一阵子母亲开车被别人小撞了一下,他就要负责把车开去修,以及向保险公司拿保险钱……而母亲作为一个教师,并不能一直离职帮他做这些事,重担便落在了他的身上。当我在他的诊所时,根本跟不上他的脚步。他越忙,这一天天累积的压力就越大,他抽出时间打游戏,是为了缓解这“压力”。而且,在他忙碌时,其实是被这个诊所,这个工作困住了。他到现在都没去什么地方旅行。于是,他便打游戏了,他似乎是要到虚拟的世界中,脱离这困境吧。
父亲的游戏,与我的游戏是不同的。他越喜欢打游戏,就越说明他为了我们这个家有多辛苦。而我,应当早日独立,我让他省心了,他也许不会再那么需要打游戏了。
电子游戏之我见作文(篇十)
如果你想让一个人后悔终生的话,请给他一部下载满各种类型游戏的手机,如果你想让一个人学业有成的话,请给他一部下载满各种类型学习的手机,由此可见,玩游戏总是坏处大于好处的。
电子游戏也不是一点没有好处,它的好处就是在你疲累的时候,帮助你放松下来,但坏处却大得令人害怕。
电子游戏的坏处就是让一个人逃避现实,因为他们觉得,游戏比人生简单多了,但是现实却是相反。回归话题,我们接着说游戏。危害有哪些?一个母亲在道路上玩游戏、聊天等,结果导致了她的儿子,女儿被人贩子拐走,结果后悔终生。一个学生整天玩游戏,结果导致成绩下降。未来一事无成。一个家庭,因为父亲或者母亲沉迷游戏,结果导致家庭破裂。
在现在这个时代有能力是单单不够的,因为机会是留给努力的人。人生比游戏难多了,也有意义多了。
让我们放下手中的游戏,找回以前的课本,查漏补缺,相信自己一定可以,这样才能让明天的太阳,射在我们身上,照在我们的心里。
电子游戏之我见作文(篇十一)
曾几何时,我意外地获得了它;曾几何时,它与我共度假日时光;曾几何时,我又莫名其妙地失去了它……——题记
那是几年前的暑假,我妈终于在我的说服下,买了新的手机,而那换下的手机,自然便是归我了。
自打有了手机,我的生活就变得异常的多姿多彩:我很快便精通格式MOBA、卡牌等游戏。而在玩游戏的同时也学到了不少历史知识——就拿三国时期来说,因为以往看《三国演义》时,都苦于没有无删版的对于什么秦宓、左慈、贾诩、李彦一干人几乎一无所知,而完了游戏之后,便了如指掌了。可惜,不论再怎么令人感兴趣的知识,也终究是游戏——令人沉迷其中的游戏。
日子一天天过去,我发现自己越来越离不开手机,离不开游戏。不觉间,自己就如同不如深渊,如同深陷泥潭,无法自拔。“感觉自己像极了‘手机的奴隶’,被枷锁束缚,却仍傻呵呵地享乐其中……”
那段时间,只要身旁有手机,什么烦恼、忧愁便都抛到九霄云外了。
可俗话说得好:“人无千日好,花无百日红。”我与手机在一起的时光也好景不长。
一日早晨,我忽然发现我的手机离奇失踪了。老天,不带这么玩儿的啊!自从有了手机,向来都是手机不离身畔三步之远,怎的说丢就丢了?
我问爸妈,他们都说没见着,还说:“你的手机我们怎么知道在哪儿?”
之后的一段时间里,我很是落魄,就像烟鬼丢了烟,酒鬼没了酒似的。
不过后来的一段时间,妈妈给我买了本新字帖。自那以后,我便渐渐忘却了手机。而以往考试因字迹一扣便是5分,连我自己都看不上的字却发生了180°的大转变。
几月过后,细细回想,失去了手机又何尝不是一种获得?
手机占用了我大量的时间,可说对我有百害而无一利。如今,我深深感悟到:尽管手机丢了,但我的魂没丢!
电子游戏之我见作文(篇十二)
今天,在作文馆里,张老师给我们玩了一个小游戏,名叫“寻子游戏。”同学们听了,惊呼道:“啊?”
张老师给我们讲述了一遍游戏规则,规则就是:每个人在自己的作文本上写带“子”的词语,看谁写得越多越好,最终胜利的人就有积分可加哦
游戏开始了,张老师给了我们两分钟时间,当时我紧张极了!心里一直想不出该写什么,突然,我灵机一动,就拿起笔拼命往下写,老子、孔子、孟子、鞋子、眼珠子、袜子、鼻子、肚子、孩子、孙子等本来我还以为写的很好,可是我竞然忘记了写筷子、勺子……一些生活上的用品。过程中我犹豫了一下,就什么词语也想不出了。
这是,张老师说倒计时开始的时候,我的心里就越想越紧张,实在是想不出了,于是,我只好心甘情愿的放弃了。
比赛结束了,张老师把写的词语最多的那位同学写的读了一次,词语写的完全正确,字写的一点儿也不差,所以张老师选出了最后的胜利者。
第二轮的小组赛也开始了,张老师把我们分好组,让我们在每组选出一个人去比赛。我们组选了石汪涵去参加比赛,最终,我们组还是输了
虽然,我这次比赛没有成功,但是老师布置的这个游戏让我们觉得不但好玩,而且还让我们每一个同学积累了许多带“子”的词语,增加词语的累计,这个游戏竟这么有趣,真是一举两得啊!虽然我没有被张老师加积分,但是我还是非常开心
电子游戏之我见作文(篇十三)
自古以来,一直有游戏不断的被开发,为的就是寻求忙录之余的乐趣、在閑暇时刻打发时间,并能带给人们快乐,从以前的打猎、足球、棒球等休闲运动,到现今的生存游戏、电子游戏,甚至VR。但是游戏的目的是什么?
自我生活周遭的观察,有许多人不把游戏当作是“游戏”,为什么这样讲?因为有许多人,特别是电子游戏的玩家,都把每一场游戏看的非常重要,好像赢了有现金似的,拿最近蛮红的大逃杀当例子好了,有些人为了自己的段位,每天好几个小时都在玩,有些人只要倒地队友不救你,直接爆怒,甚至和朋友吵架,还有被突如其来的一阵攻击打死,直接把你祖宗十八代问候一次,更夸张的就砸手机、摔键盘。
唉,这个叫作“游戏”,它是给我们玩的,是带给我们娱乐的,而不是它玩你,玩弄你和朋友的情谊、挑战你的情绪,表面上看似你操控着游戏中的角色,但反而游戏中的角色去控制了你的行为,影响了你的作息,这是现今很多人的问题。
当然,如果你是职业玩家,那这是你的工作,你把每一局都看的很重要,那另当别论,但你如果是正常玩家,相信有很多人遇到这些问题,那我们该如何解决这问题,有几个方法:“一、限制你的游玩时间;二、多到户外逛逛,呼吸新鲜空气;三、用娱快的心去玩,段位什么的,Who care?它能让你少一块肉吗?;再来,极端的作法,走到阳台,拿出你的手机,把他丢出去,如果它摔烂了,我一概不负责,如果它没烂,那就去海边吧!呃…我说散散心。”
以上,是我对游戏的看法,希望大家能用正确的观点玩游戏喔!
电子游戏之我见作文(篇十四)
最近我迷恋上了电子游戏,我乘爸爸不注意的时候,偷偷地在他的手机上下载了四个电子游戏。
这四个电子游戏分别是贪吃蛇大战、开心消消乐、滚动的天空和切水果大战。我之所以喜欢这些游戏是因为贪吃蛇大战是我们班同学都喜欢的游戏,开心消消乐是现在流行的电子游戏,我最喜欢的是滚动的天空。滚动的`天空是一款流行的电子游戏,它很刺激,打游戏时,人的心情也随着输赢在改变,让人的心情激动万分。它有许多关,只要你绕过障碍物,跑的路越多,赢得金币就越多,三个金币就可以换十条命。你可千万别从空中掉下来,如果掉下来了,你的一条命就没有了,还会输掉一枚金币。
可是正在我玩的起兴的时候,被爸爸发现了,他火冒三丈,把我的游戏都删除了。此时,我既伤心又生气,伤心自己辛苦玩游戏攒的金币没有了,生气的是为什么我不能像别的同学一样玩游戏。在我的再三请求下,爸爸终于答应给我重新下载游戏了,但他提出了几个条件:只能放寒暑假玩,必须按时完成作业,一天不能玩游戏超过40分钟,不能连续玩超过20分钟。我必须要遵守这些要求才能玩电子游戏,我只好答应了。
电子游戏之我见作文(篇十五)
“任何事物都有对立两面”,这是道教老子的观点。对于电子游戏对青少年到底有利还是有害,这是当今的一个热议话题。而我个人的观点是——电子游戏对青少年的害处大于好处。
科学家曾说过,当你忙碌学习、工作了很久后,玩一些休闲的游戏可以改善闹营养代谢,促进脑能源物质合成,进而消除疲劳。这点是毋庸置疑的。
但是,电子游戏大多都对眼睛和大脑的刺激很大,会使人情绪高涨、兴奋,这样不仅不会使大脑得带放松,还会令人更加地疲惫。
并且,电子游戏的诱惑力很大,尤其是对于青少年的我们。
就拿我的亲身经历说吧。某个周末,我发现了一款很有趣的闯关游戏,由于某些关卡一直失败,我不甘心,一遍又一遍地玩,整整在电脑前坐了一下午。当我回过神来,才发现天已经黑了。我不禁感到错愕,我以为我只玩了两三个小时……
就这样,我不仅荒废了一下午没有学习,还玩的腰酸背痛,眼睛疲劳。
因为青少年对社会的认识不足,处于好奇心极其旺盛的时期,自控力十个有几个是差的,某些黑心的游戏开发者便抓住了这点,开发一些吸人眼球的电子游戏。
例如,最近有一款很热门的游戏,新闻常常爆出“某某学生用父母的银行卡给游戏充值了几千元,只为买一套厉害的装备”等。
连我自己身边的大部分同学朋友也深深沉迷,经常可以听到他们谈论“打了一晚上的游戏”和“买了多少元多少元的武器”。
这已经不是简简单单的电子游戏了,它参杂了许多不利于我们成长的东西:或是充值金钱、或者血腥暴力的游戏内容。
由此可见,电子游戏对青少年的害处是很大的,它不仅走进了大多数青少年的心、甚至走入了成年人的心。被称为“21实际最大的杀手”也不为过的吧。
电子游戏之我见作文(篇十六)
长时间的电子游戏生活,是一种抹杀青少年美好时光工具;长时间的电子游戏生活,是一种妨碍青少年健康成长的机器;长时间的电子游戏生活,是一种腐蚀青少年纯洁心灵的蛀虫;长时间的电子游戏生活,……严重之程度,可想而知。
但是,我并不憎恨,厌恶,反感电子游戏!因为我不是那种长时间生活在它之中的人……
电子游戏对于我来说,它的地位就好比是交个普通的朋友,不能说是可有可无。当我孤独的时候,可以敞开心怀,与其“交流”,当我郁闷的时候,可以丢下琐屑,与其“沟通”,当我沉沦的时候,可以忘却记忆,与其“嬉戏”.
所以说啊,电子游戏对于我来说,是很重要的!
但如果我们把游戏的含义进行广义延伸的话,那么当年古罗马圆形大剧院中上演的一幕幕充满暴力、为争取生存权利而进行的生死决斗便可看作是游戏的一种形式。而足球场上的厮杀拼搏,汗水与泪水,胜与负的对决,同样可以看作是游戏的一种形式。虽然今天的古罗马圆形大剧院已经不再举行满带鲜血和杀的生死决斗,我们可能也无法在足球场上进行胜与负的对决,但电子技术的发展却使人们拥有了另一个可以重现当年古罗马剧场那一幕幕血腥场面、足球场上汗水与泪水的虚拟现实的世界——电子游戏竞赛的虚拟世界。当然,在这其中不得不提到的是,无论社会和电子技术在如何进步,暴力问题却一直在困扰着人们。因为近年来,随着游戏和它爱好者的高速增加,那些关心着孩子们的长辈们一直没有否定过游戏给游戏者会带来巨大的负面影响,无数对游戏的指责,大部分都指向游戏中的暴力、色情等等。
所以说,电子游戏对于别人来说,有可能带来的影响是负面的。
那些长时间沉迷于电子游戏生活的朋友们,也许更大程度上是为了娱乐,但是随着一些对抗性的游戏的出现,以竞赛为目的电子竞技运动也开始浮出水面。可是一些朋友也许已经忘记了,电子竞技游戏的宗旨是竞赛——打败其它的游戏者,赢得游戏——而不是上演一部血腥的大屠杀电影。然而,由于人性中争强好胜的强大本能,使得游戏者在游戏时往往忘记了这一宗旨,胜利、杀的快感此时已经侵占了他的整个身心。对他们来说,最根本的还是胜利。很简单的道理,如果玩家想要在比赛中所向披靡,取得好成绩,他们就必需花费大量的时间,忘我的进行游戏练习。不过在这其中需要花费大量的时间和精力,请不要忘记了,这些玩家可都是读书人啊,这些花费的时间都是牺牲了学习的。而此带来的问题便是,如果你每天都从早到晚都处于游戏状态,确定能够使你积累丰富的游戏经验和技巧,也可以让你的同伴和你在游戏中配合熟练。但是,这种情况下的你如何来解决高考呢。
电子游戏之我见作文(篇十七)
电子游戏有很多种,其中包括策略与战棋类(SLG)、射击类(FPS)、动作类(ATC)、即时战略类(RTS)、角色扮演类(RPG)、冒险类(AVG)、养成类(EDU),还有在中国两三年前才兴起的,现在发展得如火如荼的ONLINEGAME等等。总之,游戏的类型各种各样、五花八门,他适合各种年龄和不同职业的人士。所以有的人爱它,甚至达到疯狂的程度,但也有一些没接触过游戏的人会认为玩电子游戏是浪费时间。
我是一个游戏爱好者,对游戏有着比较深的了解,发掘到个中的种种好处,这些是没有接触过游戏的人所领略不到了,他绝不是一些家长和老师所认为的那样一无是处。(因为他们没有接触过电子游戏)
电子游戏之我见作文(篇十八)
电子游戏是一个工具而已,本身没有害益的性质。水可以饮用和浇田,也可以成为洪灾涝灾,那么水是害还是益呢?
电子游戏也一样,它可以成为促进孩子们交流的共同兴趣和谈资,可以练习孩子的手眼的协调能力,可以锻炼其逻辑和推理能力,可以锻炼他的心理素质,可以舒缓紧张的心情使之放松的方式,甚至可以成为某些孩子的谋生之道。与此同时,它也让一些孩子沉迷其中玩物丧志,让很多孩子眼睛近视,混乱休息从而影响孩子的身体发育和成长。
所以,人是主体和关键。如果孩子兴趣广泛、充实愉快,那么电子游戏就很难加害于他,反之,如果孩子的生活压抑痛苦、孤独烦闷,没有电子游戏,也会有其他的东西使之沉迷。
在我看来,一切都是教育和成长的机会。比如在孩子征询我是否可以玩游戏、是否可以给他买游戏机的时候,我会说:既然你喜欢,那我欢迎并支持,但是有一个前提是你自己能把握得好,要有自制力。在最初的阶段内,你只能在规定的时间内玩,多一分钟你就没有机会再玩了;第二阶段,你可以在不影响你的其他安排的情况下玩,时间长短以及什么时候玩,完全由你决定,但如果你出现一次影响学习或其他重要安排的情况,你就退回到只能在规定时间内玩;第三阶段,当你已经向我多次证明了你的自制力和合理安排的能力的时候,我就什么也不管了,玩不玩、怎么玩、玩多久都由你自己决定,我的任务就是你需要添置设备或者购买游戏卡的时候为你付钱。
如果我们能相信孩子、并放手让孩子自己管理自己,那么通过电子游戏,孩子就会形成良好的自我管理的能力。这样电子游戏就帮了我。
电子游戏之我见作文(篇十九)
电子游戏。她仅是*凶杀吗?不是。她仅是孩子学习路上的拦路虎,绊脚石吗?不是。她仅是家长以至全社会心头的一把锋利的双仞剑吗?也不是。那她应是什么呢?她应是跨世纪跨时代的高科技高尖端的产品。从一定意义上说,她可以有助于我们激发大脑的潜能,甚至可以让我们在这个领域里“打遍天下无敌手!“从而找到自信,成就一番事业。
我们常说“什么东西不能一棒子打死。“这句话说得非常好,我们对电子游戏想必也不能一棒子打死吧!
的确,她是妨碍孩子学习,她是有着*凶杀,可哪位家长又真正统计过其中的好与坏,利与弊呢?我认为还是利大于弊吧!
对于这个刚刚诞生几十年的新生产物,我们决不可以将其扼杀于摇篮之中。电子游戏中有很多好的内容,比如,cctv-5就曾为广大游戏玩家开办过<电子竞技世界>节目,里面都是有助于提高我们的游戏水平的,得到了社会各界的喜爱.再比如fifa这款游戏,听听它的来头吧:其与*足联同名,其*区的比赛现已得到文化部,国家广播广电总局的批准,由央视向人们宣传.上述例子不胜枚举,对于这个新生产物,当你真正了解她时,你又怎忍心将其"一棒子打死"呢?
我们常说"三百六十行,行行出状元."电子游戏可以培养软件开发人才,电子竞技高手,传播推广人才.这些人一旦发明一些高科技的游戏,还可向国内外宣传推广.从而丰富
电子游戏之我见作文(篇二十)
“乐言,出去玩吗?”不我不喜欢外面的世界,我只喜欢那台拥有魔力的电脑。
我记得那是一个早晨:我和朋友约好公园见面,可电话那头却说:“我不来了,因为我有一台拥有魔力的电脑,里面住着各式各样的小精灵,它能带我走进如诗如画的世界。”我心里可羡慕了,于是我回家迫不及待地打开了电脑。首先先打开——360浏览器,搜索小游戏,哇!许多小游戏一下子呈现在我面前,那电脑像块磁石一样吸住了我,使我眼前一亮,我来回移动着鼠标,没想到里面竟可以打羽毛球,嘿嘿,这样以后就可以不用运动了,心中暗暗窃喜,这台神奇的电脑还可以看电视,有时我会笑的不亦乐乎,但有时我也会差点落泪,不管怎么说,反正我是被这台电脑给迷住了。
我越来越发现我的成绩慢慢下降,甚至吃饭都在电脑前度过,我沉思了一会儿,坐在电脑前沉思了许久……
电子游戏之我见作文(篇二十一)
如今的21世纪,人们的生活节奏越来越快,常常是忙得晕头转向,偶尔空闲也是无聊的不知干什么,于是,便有了游戏的出现。
游戏的出现,本是为了帮助人类缓解工作压力的,是人们疲劳时抬头看到的碧蓝天空与悠悠白云,热而久而久之,游戏的弊端渐渐显露―它像个闪着发光的黑洞吸引着人们,使人们无法自拔,严重影响了人们的正常生活。
最明显的还是中小学生。换作以前,男生们无聊时会打篮球,女生则是跳皮筋;现在,不管男孩女孩一逢放假,回家把书包一扔,就开始“战斗”,让人觉得可笑的是这些可笑青少年的“中毒”程度之深,他们会为了“战赢”常常在静静地夜里红着双眼或兴奋的大喊:“赢了”!或极愤怒的埋怨自己怎么又输了,他们会因为输了游戏而闷闷不乐好几天。
他们毫无理智沉迷游戏的样子像极了醉酒似的猎人,这时的游戏变成了一头凶猛无比的猛兽,而猎人赤手空拳,理智全无。”“自控”这把利器在猎人的手里摇摇晃晃,掉落在地上,“猛兽”猛扑何猎人,这时候猎人有两种选择:“利器”抛于九霄云外,然后被“猛兽”吞噬;二是选择拾起利器,征服猛兽。
如果你是猎人,你会怎样选择呢?我相信答案已经是第二种极为清楚的了,聪明人是会选第二种的,就像是在你的主场里,你还是会不想被人控制的。
我认为电子游戏是许多沉迷者背后的一只忽远忽近的野兽,只要你放松了警惕,它随时都有可能将你噬掉;但如果你手持着“利器”,你将会是主宰它的王。
电子游戏,并非是彻头彻尾的祸害,然适可而止即可。
电子游戏之我见作文(篇二十二)
如今,越来越多的游戏被发明,越来越多的青少年喜欢玩电子游戏。玩电子游戏好吗?答案当然是否定的。
提到电游的危害,相信大家第一想到的就是,玩电子游戏会影响学习,导致成绩下滑。沉迷于电子游戏的人往往自控力越来越差,会导致大部分的学习时间被占用,他的全部心思都在游戏中,吃饭、走路、聊天都是游戏,学习对他来说就是副业了。所以,我认为玩电子游戏对青少年不好。
玩电子游戏对我们身体健康的影响是多方面的。
电子产品都是有辐射的,尤其对着手机玩电子游戏,由于有蓝光辐射,在一定程度上它会伤害我们的视力。例如,有的同学原本看黑板就像拿着显微镜看很大的物体一样,就连一点点细节都逃不过他的火眼金睛,可自从喜欢上了玩电子游戏之后,他的视力就连横竖撇捺都分不清了,而且还要在鼻梁上支起一个厚重的框架子,这给他的生活学习带来极大的不便。所以,我们一定要拒绝电子游戏。
那些喜欢电游的人一般都很宅,在家就窝在床上,躺在被窝里,长期缺乏运动,就会变得肥胖,或是得脊柱侧弯、腰间盘突出等骨科病。体能下降的他们体质也很差,一跑就喘,一跳就伤,都是一副弱不禁风的样子。这样的后果我们不能不重视,所以,请远离电子游戏,多走出户外,多参与社会活动,让自己有一个健康的体魄。
有些人因为玩电子游戏太入迷了,就会忘记时间,甚至玩通宵,这就会占用睡眠时间,于身体不利,严重的可能导致猝死。我们都知道,长时间玩手机,而且一坐就是一上午,一天,饮食不规律,血液流通不畅,若是玩激烈的争斗游戏,精神高度紧张,极易因刺激而猝死。这样的事例报道不止一例,这已给我们敲响警钟,值得我们每个人,尤其是玩电子游戏的人的深思。所以,请抵制电子游戏,为了家人,更为了自己。
除此之外,玩电子游戏还会让你心理变得扭曲。有的游戏需要充值,自己没有经济来源,就会向父母要,父母不给,就会与之吵架,一家人不能友好相处,家庭氛围总是紧张和对抗的,自己整个人也会变得冷漠和无情。更有甚者,从父母这里要不来,骗不到,可又控制不了玩电游的欲望,就想到偷和抢,然后就走上抢劫犯罪的道路,在监狱中度过十几个春秋。比如,在某次教育会上,主办方特地请来一位因得不到钱,但又想玩游戏,于是在店长的挑唆下抢劫路人,最后琅珰入狱的孙某,他讲述了自己的故事,并做了深刻忏悔,给了我们很好的教育。所以,我们一定不要沉迷电子游戏。
综上所述,电子游戏对青少年非常有危害,所以,让我们一起远离电子游戏,去拥抱美好生活!
电子游戏之我见作文(篇二十三)
电子游戏。她仅是暴力凶杀吗?不是。她仅是孩子学习路上的拦路虎,绊脚石吗?不是。她仅是家长以至全社会心头的一把锋利的双仞剑吗?也不是。那她应是什么呢?她应是跨世纪跨时代的高科技高尖端的产品。从一定意义上说,她可以有助于我们激发大脑的潜能,甚至可以让我们在这个领域里“打遍天下无敌手!“从而找到自信,成就一番事业。
我们常说“什么东西不能一棒子打死。“这句话说得非常好,我们对电子游戏想必也不能一棒子打死吧!的确,她是妨碍孩子学习,她是有着暴力凶杀,可哪位家长又真正统计过其中的好与坏,利与弊呢?我认为还是利大于弊吧!对于这个刚刚诞生几十年的新生产物,我们决不可以将其扼杀于摇篮之中。电子游戏中有很多好的内容,比如,CCTV—5就曾为广大游戏玩家开办过<电子竞技世界>节目,里面都是有助于提高我们的游戏水平的,得到了社会各界的喜爱。再比如FIFA这款游戏,听听它的来头吧:其与国际足联同名,其中国区的比赛现已得到文化部,国家广播广电总局的批准,由央视向人们宣传。上述例子不胜枚举,对于这个新生产物,当你真正了解她时,你又怎忍心将其”一棒子打死”呢?
我们常说”三百六十行,行行出状元。”电子游戏可以培养软件开发人才,电子竞技高手,传播推广人才。这些人一旦发明一些高科技的游戏,还可向国内外宣传推广。从而丰富了人民的文化生活,甚至创造了外汇,直接支援了经济建设。就拿陈迪来说吧,他可是游戏中的高手,是FIFA中国区的总冠军,在国际FIFA领域里也是赫赫有名,有时他还客串一把<电子竞技世界>的主持。如今真是小有名气,是电子游戏造就了他!
我们也常说”电子游戏是锋利的双仞剑。”既然她是锋利的双仞剑,那我们何不用用其击败敌人,反到吓唬自己呢?
电子游戏之我见作文(篇二十四)
电子游戏,一个现在流行在青少年之间的东西,也是当代社会褒贬不一的东西,没有人对它有定义,有的人说它可以使人放松,愉悦身心,开发大脑,有的人却完全不同,认为它玩物丧志,荒废学业……
但其实,我认为,电子游戏是一个有利有弊的存在,就要看我们这么利用。
我堂弟,今年高三,用我们家里人的话来说就是“完全没有高三的样子”。
的确,他就是属于被游戏毁了的那一类,天天偷偷把手机带到学校,上课听不懂就玩手机,高三刚开学的时候,还因为忘记关声音被老师把新买不到一个月的手机给摔了,即使是这样,他也还是买了个新的手机,继续玩,以至于到现在了,上课完全听不懂,作业完全不写,已经进入被完全放弃的倒数行列之中。
由于我姑姑姑父也不在家,他自然也就无所谓了,爷爷奶奶管不住他,也就随他去了。
诚然,他是被游戏彻底毁了,正如家里人说的,他是家里最聪明的一个,却也是被游戏害的最深的一个。
这也并不是说电子游戏就完全会毁掉一个人,适当利用,也可以有很好的出路。
我们这一届高一,有个学弟,成绩特别好,我们都以为他是从来不打游戏的那一类,后来有一次我帮班主任看高一的班,我看那个学弟的游戏已经到了王者的段位,我当时一脸惊讶的问他我说“你成绩那么好,游戏还打那么好,你这么做到的?”他一脸惊讶的说“就是打游戏归打游戏,上课归上课啊,不一样的。”
后来才得知,他已经是专门的电竞选手了,一瞬间看了看斯斯文文的他,我觉得有那么一点不可思议。
他把游戏上的细节也用在了学习上,以至于他的数学学起来不费吹灰之力,他的概论永远牢记在心,他的成绩永远年级前十……
不得不承认,他很成功,成为了很多人的可望而不可即,他也打游戏,而且还是大佬级别,却依然精彩漂亮。
其实,让一个人荒废的并不是游戏,而是打游戏的人是否有自制力和自控能力,过度的话你自然就成为了它的傀儡,变成别人眼里的玩物丧志,适度的话,它就是你的傀儡,让你得到开发,变得细节和专注。
电子游戏之我见作文(篇二十五)
在实验小学里,我们的学习生活丰富多*,有吹笛,玩魔方,智力拼图,下五子棋······其中我最喜欢的,是周三的第一节课----五子棋比赛。
记得第一次上课,我就兴奋不已,提前把五子棋装入口袋,早早从家里出发,期待早点上课。终于,上课铃声响了,老师简单的说了一下比赛规则,我们就迫不及待地开始比赛了,三局两胜。因为我是单人单桌,老师让我和旁边的同学三人对垒。一看是三人下棋,我的心立刻提到嗓子眼上,心就像十五只水桶打水——七上八下,忐忑不安起来。心想:我会不会输?输了怎么办?但转念又一想,妈妈说过,凡事要沉着冷静,不能自乱阵脚。于是,我先深呼吸三次,定定神。开始下棋了,每走一步棋,我都是眼观六路耳听八方,生怕稍有闪失,以失败而告终。对手也不甘示弱,一直对我围堵拦截。我小心翼翼地一次次冲出包围圈,一次次杀出重围,一次次重辟新路。突然,我趁对方不注意,杀他个措手不及,哈哈,等他回过神,我已经赢了。第二局比赛紧接着又开始了,因为我轻敌,所以输得很惨。到了第三局,我全神贯注,屏气静心,稳扎稳打,终于又赢了。
通过下五子棋,我明白了,下棋忌心浮气躁,要沉着冷静,不慌不忙。在以后的五子棋比赛中,胜胜负负很多次,我不断地积累经验,快进前五强了。听说下学期会上魔方课,太好了,真心期待,我喜欢我丰富多*的校园生
电子游戏之我见作文(篇二十六)
在我们身边,常常会有家长在谈论到底要不要给孩子玩游戏,大部分家长都认为孩子必须彻底远离游戏。我的观点不是这样,我认为青少年可以玩电子游戏。因为电子游戏也是我们生活娱乐的一种方式,并且玩电子游戏能提高青少年各方面的能力。
第一,玩电子游戏可提升青少年记忆容量。德国《赫芬顿邮报》公布的一份报告表明,青少年玩电子游戏能增加脑容量,记忆区间一点都不会减少。
第二,玩电子游戏可以增加青少年认知灵活性。一项新研究认为,在“星际争霸”游戏中处理错综复杂的情况可以增强玩家认知灵活性。玩家必须同时处理各种不同的局面,同时还要管理资源和资金,还要处理对手的信息,这就需要玩家的有一个非常灵活的头脑。
第三,玩电子游戏可培养我们的团队意识。电脑双人游戏让我们明白,必须两人互相帮助,团结起来,才会尝到胜利的喜悦。
最后,玩电子游戏还可放松心情,青少年在玩电子游戏时会忘记一切烦恼,把心思都用在游戏上。当玩益智小游戏时,我们会一关又一关地闯下去,不到胜利誓不罢休。这时,我们就在动脑,开拓思维,希望在胜利后能获得那种快感。
当然,也不能说玩电子游戏就没有一点儿坏处。但我想对那些谈游戏色变的家长说,凡事都有两面性,你不能以偏概全,只看到它的弊而没有看到它的另一面。
我想那些家长读到这里时,会对自己原本的看法有所改变吧!
电子游戏之我见作文(篇二十七)
到今天,我们放暑假已经十天了。爸爸说我表现不错。终于大发慈悲,拿出小霸王游戏机。
我熟练地安上主机和副机手柄,再接上电源,打开电视机,随手插人游戏卡。万事俱备,只等我这个“诸葛亮”登场了。
我选择的是“飞机”这个游戏。首先,我挑选了作战最灵活的鹰式战斗机,装备好子弹,我的战斗机冲出基地,进人战备区。不好,一群群机器鸟就像老鹰见到野兔,直冲过来。我左手按方向键,右手按子弹发射键,东奔西跑,拼命扫射,机器鸟纷纷爆炸。可是,我左手只顾得上按方向键,不能及时按保护键,结果,我的飞机也遭到机器鸟碰撞,壮烈牺牲了。
我不服气,又玩了两盘,发射键、方向键和保护键都运用自如了。不费吹灰之力,我闯人了第三关。这时,机器鸟的攻势更加密集,速度更加迅猛。“怎么办?敌强我弱,敌多我少,不能硬拼,得改变战术。”我暗暗思考,“布个迷魂阵试试看。”我指挥战斗机围着荧光屏转起圈来,那群笨鸟果然上当了,也兜起圈来。我越转越快,可机器鸟却有的快,有的慢,相互一撞,就等于自机残杀。儿圈下来,敌人损兵折将,大伤元气。剩下的机器鸟个个不赖,再兜圈也没有用了,得主动出击一我又转了一个半圈,突然改变方向,斜冲上去,机器鸟反应不及,又有一些相撞而死。我回头一看一阵狂风暴雨般的扫射,它们全军覆没,电视上奏响了凯歌。
这场人机大战真过瘾!看来电脑再聪明,也比不上人的大脑,因为它毕竟是人脑创造出来的。美国的比尔·盖茨,是我最崇拜的电脑奇才,我也要像他那样,靠智慧创造出自己的“电脑王国”。
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